近期,Unity宣布推出其开发平台PolySpatial的测试版,该平台适用于Apple的空间计算平台VisionOS。
据悉,PolySpatial曾在WWDC23上与VisionPro头显一起展示,旨在帮助开发者为苹果的“空间计算”平台移植和创建3D体验,从而降低开发阻碍。
UnityCreate总裁MarcWhitten认为,VisionPro耳机等硬件设备构建应用程序面临着挑战,但它也有望带来计算范式的转变。“Unity必须从头开始,以确保创作者可以轻松解锁平台的功能。这包括与RealityKit和VisionOS集成以及在与真实空间内外的其他应用程序共享空间中运行Unity应用程序等功能。”
目前,Unity正在邀请有兴趣的开发者进行注册申请,但是尚未透露PolySpatial正式公开发布的具体路线图。