你好,欢迎来到办公设备云

| 登录 | 免费注册 |

服务热线:18296110402

行业分类
首页 实时资讯 招标 商城 产品供应 企业采购 精彩视频 企业名录 品牌专区 展会集锦 商圈 问答 招聘

报告指网络游戏、短视频在未成年群体中日益普及

   日期:2023-12-27     来源:中国经济新闻网    浏览:175    评论:0    
核心提示:  23日发布的《第5次全国未成年人互联网使用情况调查报告》显示,以玩游戏、看短视频为代表的网络娱乐活动已经成为未成年人休

  23日发布的《第5次全国未成年人互联网使用情况调查报告》显示,以玩游戏、看短视频为代表的网络娱乐活动已经成为未成年人休闲放松的重要方式。未成年网民经常在网上玩游戏的比例达到67.8%,经常在网上看短视频的比例达到54.1%。


  报告由共青团中央维护青少年权益部、中国互联网络信息中心联合发布。报告称,2022年中国未成年网民规模为1.93亿,未成年人互联网普及率为97.2%。


  数据显示,未成年网民经常在网上玩游戏的比例达到67.8%,较2021年(62.3%)提升5.5个百分点。报告称,尽管玩游戏的未成年网民比例有所增加,但大多数未成年网民对当前限制游戏时长的管理方式持肯定态度,61.5%的未成年网民认为当前限制游戏时长的管理方式让自己或同学玩游戏的时间明显减少。


  报告称,短视频在未成年群体中迅速渗透,现已成为未成年人第三大经常使用的网络娱乐类应用。经常看短视频的未成年网民比例从2018年的40.5%增长至2022年的54.1%,5年内增长了13.6个百分点。有32.9%的未成年网民过去一年中曾在抖音、快手、微信等软件上拍摄并发布短视频。


  未成年网民通过抖音、快手、B站等视频平台获取新闻事件、重大消息的比例达到55.9%,已经超过利用电视节目获取新闻事件、重大消息的未成年网民比例(50.2%)。


  报告表示,随着网络游戏、短视频在未成年群体中的日益普及,家长对这些网络娱乐应用可能给孩子造成的不良影响也更加担忧。在针对家长和老师的调查中发现,51.8%的家长和69.9%的老师(主要为班主任)认为网络游戏、短视频造成的网络沉迷问题是当前最需要治理的未成年人互联网使用问题。


 
打赏
免责声明:
本网站部分内容来源于合作媒体、企业机构、网友提供和互联网的公开资料等,仅供参考。本网站对站内所有资讯的内容、观点保持中立,不对内容的准确性、可靠性或完整性提供任何明示或暗示的保证。如果有侵权等问题,请及时联系我们,我们将在收到通知后第一时间妥善处理该部分内容。
 
更多>同类实时资讯
0相关评论

推荐图文
推荐实时资讯
点击排行